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A LA PECHE AUX NOMBRES

Cyle 2


Auteur : Rachel Valentin

Ce jeu est conçu pour un atelier de 6 enfants et s’adresse aux élèves de grande section et de CP. Son objectif est de faire travailler à la fois le comptage et le calcul des nombres jusqu’à 30. Il s’agit de proposer aux enfants des stratégies de calcul autres que celle du comptage 1 à 1. Ces stratégies relèvent de ce que les nouveaux programmes appellent le « calcul réfléchi » et reposent sur l’évocation d’images mentales, en particulier le « retour au 5 » et le « passage à la dizaine ». Ce jeu permet aussi d’aborder la numération décimale et la résolution mentale de problèmes à données numériques simples.
À travers 15 jeux différents autour d’un matériel ludique et coloré, les enfants apprennent donc à compter et à représenter des quantités jusqu’à 30 à l’aide des repères 5 et 10 : 1 dauphin = 5 poissons ; 1 baleine = 10 poissons ; 1 bande = 10 poissons = 2 dauphins ; 1 filet = 30 poissons = 15 dauphins = 3 baleines.



Le livret propose 12 fiches de réinvestissement pour les élèves.



1 plateau de jeu cartonné 50 x 50 cm ; 3 pions en plastique (rouge, bleu et vert) ; 1 dé chiffres (1, 2 et 3) ; 1 dé poissons (de 1 à 6) ; 3 filets de pêche aimantés coins arrondis 28 x 53 cm (rouge, bleu et vert) ; 6 bandes de 10 cases 52 x 6 cm ; 3 planches prédécoupées de 30 poissons magnétiques 3,5 x 2 cm (rouges, bleus et verts) ; 12 dauphins recto/verso 25 x 5,5 cm;
9 baleines recto/verso 25 x 8 cm ; 34 cartes nombres et signes arithmétiques 6 x 8 cm ; 1 livret d’exploitation de 32 pages.

Cliquez sur l'image pour découvrir A la pêcha aux nombres en vidéo !



Disponibilité : Disponible

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149,00 €

A LA PECHE AUX NOMBRES

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Description du produit

Cyle 2


Auteur : Rachel Valentin

Ce jeu est conçu pour un atelier de 6 enfants et s’adresse aux élèves de grande section et de CP. Son objectif est de faire travailler à la fois le comptage et le calcul des nombres jusqu’à 30. Il s’agit de proposer aux enfants des stratégies de calcul autres que celle du comptage 1 à 1. Ces stratégies relèvent de ce que les nouveaux programmes appellent le « calcul réfléchi » et reposent sur l’évocation d’images mentales, en particulier le « retour au 5 » et le « passage à la dizaine ». Ce jeu permet aussi d’aborder la numération décimale et la résolution mentale de problèmes à données numériques simples.
À travers 15 jeux différents autour d’un matériel ludique et coloré, les enfants apprennent donc à compter et à représenter des quantités jusqu’à 30 à l’aide des repères 5 et 10 : 1 dauphin = 5 poissons ; 1 baleine = 10 poissons ; 1 bande = 10 poissons = 2 dauphins ; 1 filet = 30 poissons = 15 dauphins = 3 baleines.



Le livret propose 12 fiches de réinvestissement pour les élèves.



1 plateau de jeu cartonné 50 x 50 cm ; 3 pions en plastique (rouge, bleu et vert) ; 1 dé chiffres (1, 2 et 3) ; 1 dé poissons (de 1 à 6) ; 3 filets de pêche aimantés coins arrondis 28 x 53 cm (rouge, bleu et vert) ; 6 bandes de 10 cases 52 x 6 cm ; 3 planches prédécoupées de 30 poissons magnétiques 3,5 x 2 cm (rouges, bleus et verts) ; 12 dauphins recto/verso 25 x 5,5 cm;
9 baleines recto/verso 25 x 8 cm ; 34 cartes nombres et signes arithmétiques 6 x 8 cm ; 1 livret d’exploitation de 32 pages.

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Informations complémentaires

Référence 800134
Niveaux Cycle 2
Auteur VALENTIN RACHEL

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